Salta el contingut
 

Annex 1: Avaluació dels blocs de competència

0487 - Entorns de Desenvolupament

Desenvolupament d'Aplicacions Web

Joan Puigcerver Ibáñez

j.puigcerveribanez@edu.gva.es

Curs: 2025-2026

Llicència: CC BY-NC-SA 4.0

(Reconeixement - NoComercial - CompartirIgual) 🅭

Control de versions:

Data Descripció
2025-09-01 Primera versió curs 25/26

Blocs de competència

L'avaluació del mòdul es realitzarà a partir dels següents blocs de competència, als quals s'assignarà una qualificació.

  • Bloc 1: Desenvolupament de programari:Reconeix els elements i les eines que intervenen en el desenvolupament d'un programa informàtic. Avalua entorns de desenvolupament integrat analitzant-ne les característiques per editar codi font i generar executables.
  • Bloc 2: Control de versions: Realitza el control de versions integrat en l'entorn de desenvolupament per el desenvolupament de codi col·laboratiu.
  • Bloc 3: Prova de programari: Verifica el funcionament de programes dissenyant i realitzant proves.
  • Bloc 4: Diagrames UML: Genera diagrames valorant-ne la importància en el desenvolupament d'aplicacions.

La ponderació de cada bloc de competència és la següent:

Bloc de competència Percentatge
B1: Desenvolupament de programari 10%
B2: Control de versions 30%
B3: Prova de programari 40%
B4: Diagrames UML 20%

Instruments d'avaluació dels blocs de competència

El desglossament dels instruments d'avaluació i la seva ponderació en cada bloc de competència és el següent:

Avaluació Instrument d'avaluació Blocs de competència
1 2 3 4
1a: Avaluació
Pràctica 0: Preparació de l'entorn 20%
Pràctica 1: Qüestionari llenguatges de programació 20%
Pràctica 2: Prova de mètodes estàtics i Git 10% 10%
Examen 1a avaluació 30% 30% 10% 50%
2a: Avaluació
Pràctica 3: Prova de programari (I) 10%
Examen 2a avaluació 20% 20%
3a: Avaluació
Projecte: Proves unitàries 30%
Projecte: Proves d'integració 20%
Projecte: Estratègies de ramificació 60%
Projecte: Diagrames de casos d'ús 30%
Projecte: Automatització 30%

Tots els instruments d'avaluació vinculats al Projecte estaran condicionats a la superació d'una prova de validació.

Qualificació per avaluacions

A continuació es detallen les fórmules de qualificació per a cada avaluació.

Pots utilitzar la Calculadora de nota per calcular la teua qualificació fàcilment.

1a avaluació

Bloc de competència Fórmula
Bloc 1: Entorns de desenvolupament
\[ B_1 =\frac{ 0.2 * P0 + 0.2 * P1 + 0.3 * EX1 } { 0.7 }\]
Bloc 2: Control de versions
\[ B_2 =\frac{ 0.1 * P2 + 0.3 * EX1 } { 0.4 }\]
Bloc 3: Prova de programari
\[ B_3 =\frac{ 0.1 * P2 + 0.1 * EX1 } { 0.2 }\]
Bloc 4: Diagrames UML
\[ B_4 = EX1\]
\[ A_1 =0.1 * B_1 + 0.3 * B_2 + 0.4 * B_3 + 0.2 * B_4\]

2a avaluació

Bloc de competència Fórmula
Bloc 1: Entorns de desenvolupament
\[ B_1 =\frac{ 0.2 * P0 + 0.2 * P1 + 0.3 * EX1 } { 0.7 }\]
Bloc 2: Control de versions
\[ B_2 =\frac{ 0.1 * P2 + 0.3 * EX1 } { 0.4 }\]
Bloc 3: Prova de programari
\[ B_3 =\frac{ 0.1 * P2 + 0.1 * EX1 + 0.1 * P3 + 0.2 * EX2 } { 0.5 }\]
Bloc 4: Diagrames UML
\[ B_4 =\frac{ 0.5 * EX1 + 0.2 * EX2 } { 0.7 }\]
\[ A_2 =0.1 * B_1 + 0.3 * B_2 + 0.4 * B_3 + 0.2 * B_4\]

3a avaluació

Bloc de competència Fórmula
Bloc 1: Entorns de desenvolupament
\[ B_1 =0.2 * P0 + 0.2 * P1 + 0.3 * EX1 + 0.3 * P9\]
Bloc 2: Control de versions
\[ B_2 =0.1 * P2 + 0.3 * EX1 + 0.6 * P7\]
Bloc 3: Prova de programari
\[ B_3 =0.1 * P2 + 0.1 * EX1 + 0.1 * P3 + 0.2 * EX2 + 0.3 * P5 + 0.2 * P6\]
Bloc 4: Diagrames UML
\[ B_4 =0.5 * EX1 + 0.2 * EX2 + 0.3 * P8\]
\[ A_3 =0.1 * B_1 + 0.3 * B_2 + 0.4 * B_3 + 0.2 * B_4\]
📌 Aquest document pot quedar desactualitzat després d’imprimir-lo. Pots consultar la versió més recent a la pàgina web.
🌿 Abans d’imprimir aquest document, considera si és realment necessari. Redueix el consum de paper i ajuda a protegir el nostre entorn.